Autor původního článku: Tyrel Rose
Jedna z nejčastějších otázek, které jako trenér dostávám, zní: Jak si vybrat správnou bowlingovou kouli?
Ať už jde o otázku „Jakou kouli si mám pořídit jako další?“ nebo „Co si vzít na turnaj?“, většina hráčů v tom tápe.
Důvody jsou dva:
- Bowlingové koule jsou pro mnoho hráčů trochu záhada.
- Nabídka koulí je dnes obrovská.
Zapomeňme na slovo „arsenál“
Bowlingové koule si představte jako nářadí v dílně. Koule neslouží jen ke shazování kuželek. Pomáhají nám číst reakci dráhy, poznat množství oleje, pracovat s přechodem drah a ovlivňovat pohyb míče.
Arzenál = vaše dílna
Výběr koulí na turnaj = kufr s nářadím
Důležité vlastnosti
Síla koule (Strength)
Určuje, kolik oleje koule zvládne.
Úhlovost (Angularity)
Popisuje, jak rychle koule reaguje na tření a jaký tvar vytvoří na zadní části dráhy. Matné povrchy bývají plynulejší, lesklé ostřejší.
Tříkulový arzenál – základ soutěžního hráče
| Reakce koule | Plynulejší Smooth |
Ostřejší Angular |
|---|---|---|
| Silnější | Začátek hry / čerstvý olej | — |
| Střední Benchmark |
Čtení dráhy | — |
| Slabší | — | Přechod / konec hry |
Silnější koule bývá spíše plynulejší a kontrolovanější, zatímco slabší koule často nabízí ostřejší reakci a více energie na zadní části dráhy.
Čtyřkulový arzenál
| Reakce koule | Plynulejší Smooth |
Ostřejší Angular |
|---|---|---|
| Silnější | Silná kontrolní koule | — |
| Střední | Benchmark | Přechodová koule |
| Slabší | Urethane / spare | Burn |
Pětikulový arzenál
| Reakce koule | Plynulejší Smooth |
Ostřejší Angular |
|---|---|---|
| Silnější | Tank / heavy oil | Přechod Transition |
| Střední | Benchmark | Přechodová |
| Slabší | Urethane | Burn |
Šestikulový arzenál – univerzální soutěžní sestava
| Kategorie | Funkce |
|---|---|
| Silná smooth | Čerstvý olej |
| Silná angular | První krok dolů při přechodu |
| Benchmark | Čtení dráhy |
| Přechodová | Střední fáze hry |
| Burn | Rozbitá dráha |
| Spare / Urethane | Specifické situace |
Ještě jedna důležitá věc
Není nutné držet se jedné značky. Úkolem hráče není sbírat značky. Úkolem je zaplnit mezery v dílně.


